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[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]En el First International Meeting of Origami Science and Technology celebrado el año 1989, el profesor Humiaki Huzita presentó un trabajo en el que se establecían los axiomas de una nueva geometría que él mismo denominó Geometría del Origami y que resuelve problemas irresolubles con regla y compás mediante la geometría clásica como son la trisección del ángulo o la duplicación del cubo.
A partir de entonces son muchos los matemá}ticos que han trabajado sobre dicha geometría obteniéndose importantes resultados que sin embargo son totalmente desconocidos por muchos otros debido quizás a que tiene muy pocos años de existencia.
Se pretende con esta charla dar a conocer los principios básicos de dicha Geometría y plantear otros problemas que relacionan el Origami con la Geometría Computacional y la Teoría de Grafos.